2022年3月10日,一位日本女生在推特上控诉,自己遭遇了“VR性侵”,让她的身心都受到了伤害。“VR性侵”这个词好像很少出现在我们的视野中,究竟是怎么一回事呢?

这位叫秋空步的日本女生,在VRchat的虚拟世界中模拟出了一个自己喜爱的形象。在VR中实行睡眠模式时,有其他的玩家进入到了她虚拟世界的房间,该玩家跨坐在秋空步虚拟人物的身上不停地摆动着腰肢,做出不雅行为。

也有不少人不太理解VR中所遭受的侵害,觉得一个人跟虚拟的世界较真,真的是吃饱了没事干。有一句话叫做“未经他人苦,莫劝他人善”,确实能够很好的诠释VR性侵事件。虽然说在虚拟世界中真实的人没有受到任何生理伤害,但心理伤害更让人痛苦。“VR性侵”这件事情,确实较为复杂,这更像是一种精神上的性侵害。

VR想必大家都不陌生,是英文Virtual Reality的缩写,直译就是虚拟现实。虚拟跟现实两个词本身就是完全相反意义的词,放在一起完全依靠着仿真技术的支持。通过仿真技术、计算机图形学、网络、传感等多个技术融合在一起。VR技术也包含了各个方面,有模拟环境的、有模拟感知的,也有传感设备。

这些技术的融合,都是为了能够让玩家在虚拟世界中有一种身临其境的感觉。其中模拟感知,就能让玩家在VR世界中具有人一样的感知,譬如视觉、听觉、触觉等等。当虚拟世界的模拟人物进行人体运动时,计算机也会通过系统计算传递对应的数据,让人体感知。

所以,当秋空步在VR世界中模拟睡觉时,遭遇了其他玩家“性侵”是无比真实的体验。在睡梦中,被一阵触感吵醒。睁开眼睛映入眼帘的就是一个陌生的男性玩家跨坐在自己身上,他不停地做着一些下流的动作。这一幕在玩家的眼中就像是现实发生的一般,极其逼真,自己面对这种侵害却无能为力。

像秋空步一样,在虚拟世界中遭遇“性侵”以及猥亵的事件不在少数。国外The Extended Mind(扩展心灵)研究院随机挑选了600个VR玩家进行调查,其中有49%的女性玩家表示自己在游戏中遭遇过“咸猪手”,36%的男性也遇到过类似的“性骚扰”事件。

现实生活中有颇多的束缚,虚拟的世界中可以随心所欲做自己想做的事情。这也让很多心怀不轨的人把虚拟世界当做自己的发泄处,从而干一些上不了台面的龌龊事情。在VR中如果遭到了性侵能不能维权呢?

目前,任何国家都没有出具法律判定虚拟空间的犯罪行为。所以,在虚拟世界中如果遭遇了侵害,无法追责到现实生活中的玩家。在游戏中遭到了这种事情,我们也只能依靠于游戏的运营开发者能对此做出一些举措,以制止此类行为。

有一部分VR游戏,收到了玩家的举报之后,公司也对VR游戏有所改进。有部分游戏中设置了虚拟警局,去报案会把虚拟的人物抓起来,让玩家无法在游戏中在继续为非作歹。现实中直接将该玩家拉入黑名单,禁止参加。也有一些游戏公司的设置更加人性化。

譬如,Horizon Worlds在游戏中就给个人角色创造了一个2英寸的私人空间距离,以避免其他玩家靠近或者作出亲密举动。OuiVr设置了强制退出手势,只要玩家双手交叉就能直接从游戏中切换场景。

虚拟世界中也需要建立规则,越是自由度越高的游戏就越需要法律的约束,不然你可能不知道在里面会发生何种恐怖的事情。

我们所说的VR,也称之为元宇宙。近年来,VR技术的发展越来越好,能够让元宇宙中的虚拟接触转换为物理接触,从而让客户获得更真实的沉浸体验。但随之而来的VR性侵、侵犯肖像权等诸多问题也发生的更多,让这些法律问题从虚拟世界照进了现实。

现在,对于元宇宙中的法律界定是一片空白的,所以才会出现如此多的问题。VR中,对于人格权益的保护能力缺失,是玩家们想迫切改善的。中国法以及社会研究院的专家称,想要确保玩家在元宇宙中不受侵害,目前只有游戏平台能够发挥作用。

元宇宙的出现,不仅仅让大家看到了诸多法律问题照进现实。除此之外,VR对人体的伤害也不少,短时间佩戴VR眼睛对人的身体没有什么影响。但由于VR眼睛现在采取的是头戴式模式,戴上了眼睛之后视觉、听觉是处于封闭的状态。长时间佩戴会使得眼睛酸胀、干涩,甚至有部分人会出现头晕、恶心的情况。

随着VR的流行,市场上出现了价格参差不齐的VR眼镜。一位90后的女生,在网上花了十几元买了一个VR眼镜想要体验体验。没想到使用了一个礼拜,就感觉眼睛难受得厉害。去医院检查发现他的瞳距只有65mm(正常55-75mm),造成他眼睛受损的真凶就是VR眼镜。这个低价眼镜的镜片距离只有50mm,长时间的佩戴让他变成了“斗鸡眼”。

VR让大家进入了一个不一样的世界,在现实生活中可能你是一个平平无奇的人,在VR世界中你可以成为任何你想成为的模样。可以变美、可以变得富有、可以变得更有力量。很多人在现实生活中不如意,但在虚拟世界中体验到了不一样的快乐,极有可能深陷其中,严重的可能会出现一些分不清现实跟虚拟世界的情况。

当然,我们也应该用中立的态度去看待VR,不能以偏概全觉得VR不应该出现。VR技术,有好的一面,能够让音频资源更饱满,给大家传递更加生动形象的教学模式,这是传统教学无法展现的;同时,也让大家看到了“黑暗”面。不管是任何新产品或者新兴模式的出现,都会有利有弊。希望在使用的过程中,发现的这些问题在今后能够得到改进,让大家有更好的体验。

参考资料:VR影像:物质媒介、生成一身体与观念-钟芝红 知网 2021-11-25

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